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为什么外挂永远抓不完?

  网路游戏程式的撰写,除了考虑到执行速度外,还要考虑到安全性.但是执行速度与安全性往往是两相违背的.如果我们把许多执行的程式写得更严仅,会大大改善防止外挂的效率,但是换来的事部分功能便要去除,或者执行效率便会大幅下降.

一个歹徒与一个警察格斗,可能两个人的实力在伯仲之间,但是为了要防止一个歹徒的破坏,便要出动数十名警察才可以,这是多么没有效率的事情.如果要用程式很严格的去抓外挂,许多玩家会聪明的调临界值,测试官方抓外挂的动作,程式在条件不充足的情况下如果写得不好,则会有误判的现象,因此我们把抓外挂的动作,尽量交给离线后的处理团队来检查.

只有所有的玩家一起谴责外挂,呼吁不要使用,本公司才能把所有的人力用在开发更好的功能上,而不是耗费人力去与外挂缠斗.否则将不是双赢的局面,甚为可惜!!!