游戏系统公告(2024.05.03)

发布时间:2024-05-03

系统1.游戏设定
1、解锁武林大会计分机制
武林大会比武过程中,比武的双方A和B,A攻击B,B触发反击记录对A造成的伤害,累计到B获得的积分;反之,B攻击A,A触发反击记录对B造成的伤害,累计到A获得的积分。
2、解锁门派比武计分机制
门派比武过程中,比武的双方A和B,A攻击B,B触发反击记录对A造成的伤害,累计到B获得的积分;反之,B攻击A,A触发反击记录对B造成的伤害,累计到A获得的积分。