坛战改动意见征集
各位大侠:
一直以来,围绕玩法规则的讨论从未停止。各位的每一条反馈,我们都记在心里;项目组也想借这次机会,再认真听一听大家的想法。
关于总坛归属的判定方式,我们梳理归纳出三个优化方向,请各位过目:
方向一 · 纯尾刀制 总坛血量归零的瞬间,给出致命一击的英雄所在组织将直接获得总坛归属,其余组织不获得任何奖励。 —— 判定最直接,胜负系于一击,终局争夺最刺激;但此前的持续输出与团队配合,不会体现在结果里。
方向二 · 尾刀积分结合制 在尾刀奖励积分之外,玩家对圣兽的每一次攻击都会转化为积分,最终按各组织积分高低决定总坛归属。 —— 尾刀的爆发收益与全程的输出积累兼顾,容错更高,也更能调动集体参与,但尾刀与积分的比例分配需要合理制定。
方向三 · 纯积分制 玩家在总坛攻防战中对圣兽的每一次攻击都会获得积分,总坛归属完全按积分高低分配。 —— 归属由全程输出决定,参与越久、输出越多,回报越直接,尾刀的偶然性被彻底抹平。
这三个方向并没有绝对优劣,更多取决于各位大侠更看重怎样的战斗体验:是一击定胜负的紧张,还是全程积累的踏实。
除以上三个方向外,圣兽血量、攻城车血量等其他设定,同样欢迎一并提出。项目组会逐条阅读、认真评估,您的建议很可能就是下一次调整的依据。
参与方式:附带您的账号与区服,将您的见解发送给在线客服胡一斐,qq3697605301
期待各位大侠畅所欲言。
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